Écran PC incurvé pour PS5, Xbox Series et Mac : bien le choisir

Un écran PC incurvé branché sur une PS5, une Xbox Series ou un Mac ne se choisit pas comme pour un PC de jeu. La console ne sait pas remplir un écran ultrawide, elle ne gère pas le VRR de la même façon selon la marque, et le 120 Hz dépend autant de la définition choisie que du port HDMI. Côté Mac, ce sont la netteté du texte sur un 3440×1440, le nombre d’écrans externes que la puce autorise et la charge par un seul câble USB-C qui décident. Ce guide part de ce que Sony, Microsoft et Apple documentent, puis retient six écrans incurvés qui y répondent. Pour un PC de jeu, notre comparatif des écrans incurvés gamer va plus loin sur les hertz et les dalles.

Notre sélection pour PS5, Xbox Series et Mac

Trois écrans 16:9 pour la console, du plus complet au plus abordable, un 4K pour profiter du 120 Hz des consoles en pleine définition, et deux ultrawide pensés pour un Mac portable branché par un seul câble.

Meilleur choix console
Samsung Ecran PC Odyssey G6 27'' 240Hz, 1ms , Dalle VA, Résolution 2560 x 1440 , 2 500 : 1, 350 cd/m², AMD FreeSyncPremium Pro,CoreSync, Gaming Hub,Pied Ajustable, HDMI, DisplayPort

Samsung Odyssey G6 27″

QHD 240 Hz en courbure 1000R avec deux HDMI 2.1 : la condition du VRR sur PS5 est remplie, en 16:9 que la console exploite.

309,29 €
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Rapport qualité-prix
Alienware 32 Écran PC Gaming - AW3225DM, QHD (2560x1440), 1500R Incurvé, 180Hz, VA, 1ms, AMD FreeSync, VESA AdaptiveSync, 95% DCI-P3, HDR400, DisplayPort, 2 HDMI, 3 USB, Garantie 3 Ans

Alienware AW3225DM

32 pouces QHD 1500R, deux HDMI 2.1 et 180 Hz en DisplayPort : toutes les fonctions des consoles sauf la 4K à 120 Hz.

309,00 €278,99 €-10%
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Option économique
Samsung Ecran PC Odyssey G55C 27’’, 165Hz , 1ms, Dalle VA Incurvée 1000R, QHD : 2560x1440, 2500:1,HDR10, AMD FreeSync, Auto Source Switch +, Pied Ajustable, DisplayPort, HDMI

Samsung Odyssey G55C 27″

QHD 165 Hz en 1000R pour un petit budget : 1440p à 120 Hz sur console, mais pas de VRR sur PS5 faute de HDMI 2.1.

150,87 €
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4K à 120 Hz
Alienware 32 Écran PC Gaming - AW3225QF, 4K UHD (3840x2160), 240Hz, QD OLED | 0.03ms, NVIDIA G-SYNC Compatible, 1700R Incurvé, HDR, Dolby Vision, USB-C, DisplayPort, 2 HDMI, 4 USB, Garantie 3 ans

Alienware AW3225QF

QD-OLED 4K courbé 1700R avec deux HDMI 2.1 : la 4K à 120 Hz des consoles, le Dolby Vision de la Xbox.

844,10 €
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Pour MacBook
Dell UltraSharp U3425WE

Dell UltraSharp U3425WE

Ultrawide 3440×1440 à 120 Hz avec Thunderbolt 4 et 90 W de charge : le MacBook branché sur un seul câble, fourni.

762,87 €
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Le plus simple
Dell Pro Plus P3425WE - LED-Monitor - gebogen - 86.71 cm (34.1")

Dell Pro Plus P3425WE

Ultrawide 3440×1440 à 100 Hz, USB-C 90 W, KVM et Ethernet, câble USB-C fourni : le poste Mac sans Thunderbolt.

505,20 €447,00 €-12%
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Le comparatif en un coup d’œil

# Samsung Ecran PC Odyssey G6 27'' 240Hz, 1ms , Dalle VA, Résolution 2560 x 1440 , 2 500 : 1, 350 cd/m², AMD FreeSyncPremium Pro,CoreSync, Gaming Hub,Pied Ajustable, HDMI, DisplayPort Samsung Ecran PC Odyssey G6 27'' 240Hz, 1ms , Dalle… Alienware 32 Écran PC Gaming - AW3225DM, QHD (2560x1440), 1500R Incurvé, 180Hz, VA, 1ms, AMD FreeSync, VESA AdaptiveSync, 95% DCI-P3, HDR400, DisplayPort, 2 HDMI, 3 USB, Garantie 3 Ans Alienware 32 Écran PC Gaming – AW3225DM, QHD (2560×1440), 1500R… Samsung Ecran PC Odyssey G55C 27’’, 165Hz , 1ms, Dalle VA Incurvée 1000R, QHD : 2560x1440, 2500:1,HDR10, AMD FreeSync, Auto Source Switch +, Pied Ajustable, DisplayPort, HDMI Samsung Ecran PC Odyssey G55C 27’’, 165Hz , 1ms, Dalle… Alienware 32 Écran PC Gaming - AW3225QF, 4K UHD (3840x2160), 240Hz, QD OLED | 0.03ms, NVIDIA G-SYNC Compatible, 1700R Incurvé, HDR, Dolby Vision, USB-C, DisplayPort, 2 HDMI, 4 USB, Garantie 3 ans Alienware 32 Écran PC Gaming – AW3225QF, 4K UHD (3840×2160),… Dell UltraSharp U3425WE Dell UltraSharp U3425WE Dell Pro Plus P3425WE - LED-Monitor - gebogen - 86.71 cm (34.1") Dell Pro Plus P3425WE – LED-Monitor – gebogen – 86.71…
Format, courbure27″ QHD 16:9, 1000R32″ QHD 16:9, 1500R27″ QHD 16:9, 1000R32″ 4K 16:9, 1700R34″ 3440×1440 21:9, 1900R34″ 3440×1440 21:9, 3800R
HDMI2 × HDMI 2.12 × HDMI 2.11 × HDMI 2.02 × HDMI 2.11 × HDMI 2.11 × HDMI 2.1
Pour la consoleVRR PS5 possibleVRR, pas de 4K à 120 Hz1440p 120 Hz, sans VRR PS54K à 120 Hz et VRRBandes noires (21:9)Bandes noires (21:9)
Pour le MacPas d'USB-CPas d'USB-CPas d'USB-CPas d'USB-C, 4K netThunderbolt 4, 90 WUSB-C, 90 W
Note Amazon——————
Historique
🟢Meilleur prix 30 j
Pas encore de données
🟢Meilleur prix 30 j
🟢Meilleur prix 30 j
🔴Prix haut — min. €760,38
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Prix309,29 €278,99 € −10%150,87 €844,10 €762,87 €447,00 € −12%
DisponibilitéEn stockEn stockEn stockEn stockEn stockEn stock
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#1
Samsung Ecran PC Odyssey G6 27'' 240Hz, 1ms , Dalle VA, Résolution 2560 x 1440 , 2 500 : 1, 350 cd/m², AMD FreeSyncPremium Pro,CoreSync, Gaming Hub,Pied Ajustable, HDMI, DisplayPort

Samsung Ecran PC Odyssey G6 27'' 240Hz, 1ms , Dalle VA, Résolution…

309,29 €
—
Format, courbure27″ QHD 16:9, 1000R
HDMI2 × HDMI 2.1
Pour la consoleVRR PS5 possible
Pour le MacPas d'USB-C
Historique
🟢Meilleur prix 30 j
DisponibilitéEn stock
#2
Alienware 32 Écran PC Gaming - AW3225DM, QHD (2560x1440), 1500R Incurvé, 180Hz, VA, 1ms, AMD FreeSync, VESA AdaptiveSync, 95% DCI-P3, HDR400, DisplayPort, 2 HDMI, 3 USB, Garantie 3 Ans

Alienware 32 Écran PC Gaming – AW3225DM, QHD (2560×1440), 1500R Incurvé, 180Hz,…

278,99 € −10%
—
Format, courbure32″ QHD 16:9, 1500R
HDMI2 × HDMI 2.1
Pour la consoleVRR, pas de 4K à 120 Hz
Pour le MacPas d'USB-C
HistoriquePas encore de données
DisponibilitéEn stock
#3
Samsung Ecran PC Odyssey G55C 27’’, 165Hz , 1ms, Dalle VA Incurvée 1000R, QHD : 2560x1440, 2500:1,HDR10, AMD FreeSync, Auto Source Switch +, Pied Ajustable, DisplayPort, HDMI

Samsung Ecran PC Odyssey G55C 27’’, 165Hz , 1ms, Dalle VA Incurvée…

150,87 €
—
Format, courbure27″ QHD 16:9, 1000R
HDMI1 × HDMI 2.0
Pour la console1440p 120 Hz, sans VRR PS5
Pour le MacPas d'USB-C
Historique
🟢Meilleur prix 30 j
DisponibilitéEn stock
#4
Alienware 32 Écran PC Gaming - AW3225QF, 4K UHD (3840x2160), 240Hz, QD OLED | 0.03ms, NVIDIA G-SYNC Compatible, 1700R Incurvé, HDR, Dolby Vision, USB-C, DisplayPort, 2 HDMI, 4 USB, Garantie 3 ans

Alienware 32 Écran PC Gaming – AW3225QF, 4K UHD (3840×2160), 240Hz, QD…

844,10 €
—
Format, courbure32″ 4K 16:9, 1700R
HDMI2 × HDMI 2.1
Pour la console4K à 120 Hz et VRR
Pour le MacPas d'USB-C, 4K net
Historique
🟢Meilleur prix 30 j
DisponibilitéEn stock
#5
Dell UltraSharp U3425WE

Dell UltraSharp U3425WE

762,87 €
—
Format, courbure34″ 3440×1440 21:9, 1900R
HDMI1 × HDMI 2.1
Pour la consoleBandes noires (21:9)
Pour le MacThunderbolt 4, 90 W
Historique
🔴Prix haut — min. €760,38
DisponibilitéEn stock
#6
Dell Pro Plus P3425WE - LED-Monitor - gebogen - 86.71 cm (34.1")

Dell Pro Plus P3425WE – LED-Monitor – gebogen – 86.71 cm (34.1")

447,00 € −12%
—
Format, courbure34″ 3440×1440 21:9, 3800R
HDMI1 × HDMI 2.1
Pour la consoleBandes noires (21:9)
Pour le MacUSB-C, 90 W
HistoriquePas encore de données
DisponibilitéEn stock

Ce qu’une console envoie vraiment à un écran PC

Les fiches des écrans annoncent « compatible PS5 » sans préciser à quelles conditions. Voici ce que Sony et Microsoft, ou les fabricants d’écrans qui ont testé leurs consoles, documentent. La colonne Xbox vaut pour la Series X ; nous n’avons pas trouvé de documentation équivalente propre à la Series S.

PS5 et Xbox Series X face à un écran PC

PS5 Xbox Series X
Sortie 1440p Oui, depuis la mise à jour du 7 septembre 2022 Oui, à choisir à la main si l'écran est détecté comme 4K
1440p à 120 Hz Oui, si l'écran accepte le 1440p à 120 Hz Oui, le HDMI 2.0 suffit
4K à 120 Hz HDMI 2.1 obligatoire HDMI 2.1 obligatoire
VRR (anti-déchirures) HDMI 2.1 VRR uniquement ; en 1440p depuis 2023 HDMI 2.1 VRR, compatible FreeSync ; désactivé par défaut
Format 21:9 ou 32:9 Non : image 16:9 Non : image 16:9
Dolby Vision en jeu Non documenté par Sony Oui, depuis septembre 2021
Fréquence maximale 120 Hz 120 Hz

Première conséquence : au-delà de 120 Hz, les hertz d’un écran ne servent qu’au PC. Un 165 Hz ou un 240 Hz n’apporte rien de plus à la console qu’un écran qui accepte proprement le 120 Hz. Seconde conséquence : la PS5 est plus exigeante que la Xbox. Sony a ouvert le VRR en avril 2022 aux seuls écrans « HDMI 2.1 compatibles VRR », puis l’a étendu au 1440p en 2023, toujours à cette condition. Le site PC Monitors le dit autrement : l’Adaptive-Sync, socle du FreeSync, n’est pas pris en charge par la PS5. Un écran FreeSync en HDMI 2.0 affichera donc le 1440p à 120 Hz, mais sans VRR.

Les bandes noires d’un écran ultrawide, chiffrées

Ni Sony ni Microsoft n’ont prévu le 21:9. BenQ rappelle que Sony n’a jamais annoncé la prise en charge de l’ultrawide, et la Xbox Series X ne l’a pas davantage. Sur un 34 pouces 3440×1440, l’image 2560×1440 de la console laisse donc deux bandes noires, 880 pixels au total : le jeu n’occupe que 74 % de la largeur. Sur un 49 pouces 5120×1440, il n’en occupe que la moitié. L’autre option, l’étirement, élargit l’image de 34 % sans toucher à sa hauteur : BenQ affirme que son écran le fait « sans déformation visible », mais le calcul dit qu’un cercle y devient un ovale. Si la console est votre usage principal, restez en 16:9 ; notre article 32 ou 34 pouces détaille ce choix de format.

Quelle taille pour jouer sur console ?

La console sortant au mieux du 1440p sur un écran QHD, la diagonale règle la finesse de l’image : 109 pixels par pouce sur un 27 pouces QHD, 93 sur un 32 pouces QHD. Le 32 pouces immerge davantage mais demande plus de recul. Pour une image fine en grand format, il faut passer à la 4K, et donc au HDMI 2.1 pour garder le 120 Hz : un 32 pouces 4K monte à 139 pixels par pouce. Nos guides des écrans incurvés 27 pouces et des 32 pouces comparent d’autres modèles de ces tailles.

Mac : combien d’écrans externes selon la puce

Avant la diagonale, vérifiez que votre Mac peut piloter l’écran, ou les deux écrans, que vous prévoyez. Apple documente un maximum par puce, et il est plus bas sur les portables d’entrée de gamme que beaucoup ne le pensent. Le tableau reprend les fiches et pages d’assistance d’Apple pour les portables.

Écrans externes pris en charge par les MacBook à puce Apple

Écrans externes au maximum Conditions
MacBook Neo (A18 Pro) 1 Jusqu'en 4K à 60 Hz, par le seul port USB 3 ; le port USB 2 ne sort pas d'image
MacBook Air M1, MacBook Air M2 1 Jusqu'en 6K à 60 Hz
MacBook Air M3 2 Le second seulement couvercle fermé, sur secteur, avec clavier et souris externes
MacBook Air M4, M5 2 Couvercle ouvert, l'écran intégré reste actif
MacBook Pro M3 2 Couvercle fermé
MacBook Pro M4, M4 Pro, M5 2 Un seul écran : jusqu'en 5K à 120 Hz ; deux : 6K à 60 Hz ou 4K à 144 Hz chacun
MacBook Pro M2 Pro, M3 Pro 2 En Thunderbolt et HDMI
MacBook Pro M5 Pro 3 Trois écrans : 6K à 60 Hz ou 4K à 144 Hz chacun
MacBook Pro M2 Max, M3 Max, M4 Max, M5 Max 4 Définitions maximales selon la puce et le nombre d'écrans

Un hub ou un branchement en série permet de relier deux écrans à un même port Thunderbolt, mais Apple précise qu’il n’augmente pas ce maximum. Avec un MacBook Air M1 ou M2, un ultrawide unique remplace donc avantageusement deux écrans, puisque le second ne s’afficherait pas : c’est la question que pose notre article ultrawide ou double écran.

Mac : la netteté du texte sur un ultrawide 3440×1440

Un 34 pouces 3440×1440 affiche 110 pixels par pouce, à peu près comme un 27 pouces QHD. Sur un Mac, c’est le point faible le moins expliqué. macOS ne sait rendre un texte « Retina » qu’en doublant les pixels : appliqué à un 3440×1440, ce mode ne laisserait que 1720×720 points d’espace de travail, bien trop peu. Le Mac affiche donc l’ultrawide en 1×, avec un texte lisible mais visiblement moins fin que sur l’écran du MacBook. Macworld rappelait en 2021 qu’Apple réservait les options HiDPI aux écrans d’au moins 4K sur les Mac à puce M1, et que les résolutions intermédiaires d’un écran 1440p rendaient le texte flou.

macOS 27, sorti le 14 septembre 2026, fait de la prise en charge des écrans ultrawide une fonction à part entière : selon MacRumors et AppleInsider, il ouvre des résolutions plus élevées sur ces écrans, avec l’exemple d’un 5K à 120 Hz, et conserve la disposition des écrans d’un branchement à l’autre. Apple n’a pas détaillé les résolutions concernées : vérifiez dans Réglages Système, rubrique Moniteurs, après la mise à jour. Si vous lisez et écrivez toute la journée, la solution reste matérielle : un 32 pouces 4K (139 ppp) ou un 40 pouces 5K2K, que notre guide des écrans incurvés 4K et 5K2K détaille.

Mac : un seul câble, la charge et le VRR

  • La puissance de charge. Apple demande au moins 30 W pour le MacBook Air M5 13 pouces et 35 W pour le 15 pouces, et annonce une charge rapide à partir de 70 W. Les 90 W des deux Dell retenus couvrent donc largement un MacBook Air. Un MacBook Pro 16 pouces, dont la charge rapide passe par l’adaptateur 140 W d’Apple, se recharge plus lentement sur 90 W.
  • Le bon port. Sur le MacBook Neo, seul le port USB 3 transporte l’image. Sur un MacBook Air, les ports Thunderbolt / USB 4 le font tous ; il n’y a pas de HDMI, d’où l’intérêt d’un écran USB-C ou Thunderbolt.
  • Le câble. Le Dell U3425WE est livré avec un câble Thunderbolt 4, le P3425WE avec un câble USB-C vers USB-C : vérifiez ce point sur tout autre écran, beaucoup n’en fournissent pas.
  • Le VRR sur Mac. Apple prend en charge l’Adaptive Sync sur tous les Mac à puce Apple, à régler dans Réglages Système, Moniteurs, Fréquence de rafraîchissement. Apple recommande un câble Thunderbolt, USB-C ou DisplayPort et déconseille le HDMI, et prévient que le mode variable peut faire scintiller l’image hors jeu et vidéo.

Pour un poste de travail complet autour d’un Mac, avec webcam, KVM et repères d’ergonomie, notre comparatif des écrans incurvés pour le télétravail retient d’autres modèles USB-C, dont un Thunderbolt 4 à 100 W.

Le détail des six écrans

Samsung Odyssey G6 27″ — le plus complet pour la console

Ce 27 pouces QHD réunit ce que la PS5 exige pour le VRR : deux entrées HDMI 2.1, en plus d’un DisplayPort 1.4 pour le PC. Sa dalle VA courbée en 1000R monte à 240 Hz, ce qui ne sert qu’au PC, la console plafonnant à 120 Hz. Le pied se règle en hauteur sur 12 cm, en rotation et en pivot, et l’écran est certifié FreeSync Premium Pro et compatible G-Sync. C’est le petit frère du 32 pouces de notre sélection gamer, plus fin à console égale : 109 pixels par pouce au lieu de 93. Limites : une dalle VA, sujette aux traînées sombres dans les scènes foncées, et une courbure marquée pour du travail sur des lignes droites.

Samsung Ecran PC Odyssey G6 27'' 240Hz, 1ms , Dalle VA, Résolution 2560 x 1440 , 2 500 : 1, 350 cd/m², AMD FreeSyncPremium Pro,CoreSync, Gaming Hub,Pied Ajustable, HDMI, DisplayPort
Samsung

Samsung Ecran PC Odyssey G6 27'' 240Hz, 1ms , Dalle VA, Résolution 2560 x 1440 , 2 500 : 1, 350 cd/m², AMD FreeSyncPremium Pro,CoreSync, Gaming Hub,Pied Ajustable, HDMI, DisplayPort

En stock

Points forts

  • Deux HDMI 2.1 : la condition du VRR sur PS5 est remplie
  • QHD sur 27 pouces : l'image 1440p de la console reste fine
  • Pied complet : hauteur, rotation, pivot

Points faibles

  • Dalle VA : traînées sombres possibles
  • 240 Hz inutiles sur console
  • Courbure 1000R prononcée pour le travail

Alienware AW3225DM — le grand format à prix contenu

Le 32 pouces QHD courbé en 1500R d’Alienware dispose aussi de deux HDMI 2.1, et monte à 180 Hz en DisplayPort contre 144 Hz en HDMI, ce qui reste au-dessus des 120 Hz des consoles. RTINGS le juge satisfaisant sur console : il prend en charge toutes les fonctions et presque toutes les définitions de la PS5 et de la Xbox Series X|S, à l’exception de la 4K à 120 Hz. Le pied offre environ 200 mm de réglage en hauteur, et l’annonce mentionne une garantie de trois ans. La contrepartie du grand format en QHD : 93 pixels par pouce, une image moins fine qu’en 27 pouces, qui demande plus de recul.

Alienware 32 Écran PC Gaming - AW3225DM, QHD (2560x1440), 1500R Incurvé, 180Hz, VA, 1ms, AMD FreeSync, VESA AdaptiveSync, 95% DCI-P3, HDR400, DisplayPort, 2 HDMI, 3 USB, Garantie 3 Ans
Alienware

Alienware 32 Écran PC Gaming – AW3225DM, QHD (2560×1440), 1500R Incurvé, 180Hz, VA, 1ms, AMD FreeSync, VESA AdaptiveSync, 95% DCI-P3, HDR400, DisplayPort, 2 HDMI, 3 USB, Garantie 3 Ans

En stock

Points forts

  • Deux HDMI 2.1 et prise en charge du VRR des consoles
  • 32 pouces en courbure 1500R, plus douce
  • Réglage en hauteur d'environ 200 mm

Points faibles

  • Pas de 4K à 120 Hz, selon RTINGS
  • QHD sur 32 pouces : image moins fine
  • Dalle VA : traînées sombres possibles

Samsung Odyssey G55C 27″ — le 120 Hz console à petit prix

Ce 27 pouces QHD courbé en 1000R à 165 Hz n’a qu’un HDMI 2.0 et un DisplayPort 1.2. Il accepte le 1440p à 120 Hz des consoles, mais pas le VRR de la PS5, réservé au HDMI 2.1. RTINGS le juge décevant sur console pour cette raison. La Xbox Series X y affiche aussi le 1440p à 120 Hz ; un VRR FreeSync sur ce port HDMI 2.0 n’est pas documenté par les sources consultées. C’est un choix cohérent si vous jouez surtout à des jeux qui tiennent leur cadence ; si les déchirures d’image vous gênent, montez d’un cran vers l’Odyssey G6.

Samsung Ecran PC Odyssey G55C 27’’, 165Hz , 1ms, Dalle VA Incurvée 1000R, QHD : 2560x1440, 2500:1,HDR10, AMD FreeSync, Auto Source Switch +, Pied Ajustable, DisplayPort, HDMI
Samsung

Samsung Ecran PC Odyssey G55C 27’’, 165Hz , 1ms, Dalle VA Incurvée 1000R, QHD : 2560×1440, 2500:1,HDR10, AMD FreeSync, Auto Source Switch +, Pied Ajustable, DisplayPort, HDMI

En stock

Points forts

  • 1440p à 120 Hz sur PS5 et Xbox
  • QHD 27 pouces : densité correcte
  • Câbles HDMI et DisplayPort fournis

Points faibles

  • HDMI 2.0 : pas de VRR sur PS5
  • Pas de 4K à 120 Hz
  • Une seule entrée HDMI pour la console

Alienware AW3225QF — la 4K à 120 Hz des consoles

Pour profiter de la 4K à 120 Hz d’une PS5 ou d’une Xbox Series X, il faut du HDMI 2.1 à pleine bande passante : ce QD-OLED 32 pouces courbé en 1700R en a deux, en FRL, et accepte la 4K jusqu’à 120 Hz sur console, 240 Hz sur PC. Son VRR passe par le HDMI 2.1 pour la PS5, et il prend en charge le Dolby Vision que la Xbox Series X|S sait envoyer en jeu. Avec 139 pixels par pouce, c’est aussi le seul de cette sélection dont le texte reste net sur un Mac, branché en HDMI ou par un câble USB-C vers DisplayPort, faute de port USB-C. La garantie de trois ans couvre le marquage de la dalle OLED. RTINGS relève un scintillement en VRR quand la cadence varie, propre aux OLED ; notre comparatif des écrans incurvés OLED en détaille les causes.

Alienware 32 Écran PC Gaming - AW3225QF, 4K UHD (3840x2160), 240Hz, QD OLED | 0.03ms, NVIDIA G-SYNC Compatible, 1700R Incurvé, HDR, Dolby Vision, USB-C, DisplayPort, 2 HDMI, 4 USB, Garantie 3 ans
Alienware

Alienware 32 Écran PC Gaming – AW3225QF, 4K UHD (3840×2160), 240Hz, QD OLED | 0.03ms, NVIDIA G-SYNC Compatible, 1700R Incurvé, HDR, Dolby Vision, USB-C, DisplayPort, 2 HDMI, 4 USB, Garantie 3 ans

En stock

Points forts

  • 4K à 120 Hz et VRR sur PS5 et Xbox
  • Dolby Vision pour la Xbox
  • Garantie trois ans couvrant le marquage OLED

Points faibles

  • Scintillement possible en VRR, relevé par RTINGS
  • Pas d'USB-C pour un MacBook
  • Budget nettement plus élevé que les VA retenus

Dell UltraSharp U3425WE — le MacBook sur un seul câble Thunderbolt

Cet ultrawide 34 pouces 3440×1440 à 120 Hz, en dalle IPS Black courbée en 1900R, est pensé pour un portable Thunderbolt : un seul câble, fourni, transporte l’image, les données et jusqu’à 90 W de charge. Il ajoute une prise Ethernet, un KVM pour partager clavier et souris entre deux machines et une sortie Thunderbolt pour un second écran, à condition que votre Mac en gère deux. Le pied se règle sur 15 cm en hauteur. Sur Mac, il garde la limite de tous les 3440×1440 : 110 pixels par pouce, un texte moins fin que sur l’écran du MacBook. En jeu console, le format 21:9 impose des bandes noires.

Dell UltraSharp U3425WE
Dell

Dell UltraSharp U3425WE

En stock

Points forts

  • Thunderbolt 4, 90 W, câble fourni
  • 120 Hz en 3440×1440
  • Ethernet, KVM et sortie Thunderbolt en chaîne

Points faibles

  • Texte moins fin que sur un écran Retina
  • 21:9 : bandes noires sur console
  • Nettement plus cher que le Dell P3425WE

Dell Pro Plus P3425WE — l’ultrawide USB-C le plus simple

Moins cher que l’UltraSharp, ce 34 pouces 3440×1440 se contente de l’USB-C à 90 W, sans Thunderbolt, et de 100 Hz. Il garde l’essentiel pour un Mac portable : câble USB-C fourni, KVM, Ethernet jusqu’à 1 Gb/s, pied réglable sur 15 cm, en rotation et en pivot. Sa courbure de 3800R est très légère, presque plate : un bon point pour la bureautique et les lignes droites, moins pour l’immersion. Le texte, sur Mac, reste celui d’un 3440×1440. L’annonce Amazon est rédigée en partie en allemand, mais il s’agit bien du modèle européen.

Dell Pro Plus P3425WE - LED-Monitor - gebogen - 86.71 cm (34.1")
Dell

Dell Pro Plus P3425WE – LED-Monitor – gebogen – 86.71 cm (34.1")

En stock

Points forts

  • USB-C 90 W et câble fourni
  • KVM et Ethernet intégrés
  • Courbure 3800R discrète pour le travail

Points faibles

  • 100 Hz seulement
  • Pas de Thunderbolt
  • Annonce Amazon partiellement en allemand

Quel écran pour quel usage

PS5 avec VRR

Un 16:9 QHD avec HDMI 2.1 : l’Odyssey G6 27 pouces, ou l’AW3225DM pour un 32 pouces.

PS5 Pro ou Xbox Series X en 4K

Le HDMI 2.1 à pleine bande passante de l’AW3225QF : 4K à 120 Hz, VRR, Dolby Vision sur Xbox.

Console, petit budget

L’Odyssey G55C : 1440p à 120 Hz sur PS5 et Xbox, mais sans VRR sur PS5, faute de HDMI 2.1.

MacBook, un seul câble

Le Dell U3425WE en Thunderbolt 4, ou le P3425WE en USB-C : 90 W de charge dans les deux cas.

Mac et console sur le même bureau

Un 32 pouces 4K 16:9 comme l’AW3225QF : texte net sur Mac, image pleine sur console. Un ultrawide sert le Mac mais pas la console.

Texte avant tout sur Mac

Visez la 4K ou la 5K2K plutôt qu’un 3440×1440, et vérifiez d’abord le nombre d’écrans que votre puce accepte.

Avant d’acheter, un dernier réglage : la courbure. Un 1000R enveloppe davantage à courte distance, un 1800R ou plus reste plus confortable pour lire ; notre article sur la courbure 1000R, 1500R ou 1800R en fait le calcul selon la taille.

Pour aller plus loin